En 3-delad VR-serie längs Ganges
Cirka nio miljoner ton plastavfall hamnar i våra hav och vattensystem varje år. Dyk ner i den här 3-delade VR-serien längs Ganges för att se vad det betyder på nära håll.
De tre avsnitten tar dig till samhällen längs floden för att möta människor vars liv är sammanflätade med plast — precis som de flesta av oss. Regisserad av Martin Edström och filmad av IVAR Studios under 2019 års Plastic; Sea to Source-expedition för National Geographic Society.
Avsnitt 1 – Generation Plastic
Det första avsnittet i VR-serien tar dig till ett litet ruralt samhälle utanför Kannauj i Indien. Denna by representerar tusentals liknande samhällen längs floden som lever i nära relation till vattnet och är beroende av det för sin försörjning samt som mat- och vattenkälla.
Avsnittet skildrar Poonam, trebarnsmamma, samt den äldre mannen Om Prakashs vise röst. De bor i samma by och har sett olika stadier av hur plasten tar sig in i ett samhälle.
Om Prakash minns en tid innan plast existerade, åtminstone i livet så som han kände till det då. Han brukade arbeta som bonde och berättar hur han förlitade sig på väldigt få saker utifrån i sin vardag. Nu, däremot, säger han att ‘plast är absolut överallt. Du kan inte köpa en enda matvara utan att den är förpackad i plast’.
Ironin är att från sitt tidigare arbete som bonde har han varit tvungen att istället öppna en butik — där han säljer mat, chips och godis i små plastförpackningar.
Avsnitt 2 – The Living River
Visste du att hälften av plasten i våra hav och vattensystem består av fiskenät? Det andra avsnittet i VR-serien tar dig in i hur problemet med fiskenät påverkar lokala fiskare, deras familjer och deras samhällen.
Det andra avsnittet skildrar Ganga Sanhi, fiskare och far. Han bor i ett samhälle vid själva strandkanten av floden Ganges, nära Dhani Phatti. Hela detta samhälle är beroende av fiske för sitt uppehälle, vilket betyder att fisket inte bara säljs som vara utan föder fiskarnas familjer.
Under sitt liv beskriver Ganga hur hans dagliga fiskefångst gått från riklig till obetydlig. Han säger att de fångar mindre fisk, mindre fisk till storleken och ibland helt enkelt inte hittar några fiskbestånd alls.
Över hela Indien har fiskare till och med tvingats använda små fina maskor — som de i myggnät — för att fånga mindre fiskar. Där de tidigare kunde använda nät av normal storlek signalerar denna snabba övergång till finmaskiga nät en nedgång i både fiskstorlek och fiskbestånd.
Avsnitt 3 – Turning the Tide
Hur vänder vi vågen av plastföroreningar för att hjälpa till att rädda ekosystem och framtida generationer från ansamlingen av plastmaterial? Det var en av de centrala frågorna för Plastic; Sea to Source-expeditionen längs Ganges. Expeditionen ägde rum 2019 och är fokus för seriens tredje avsnitt.
Med expeditionens medledare Heather Koldewey i fokus tar VR-seriens tredje avsnitt oss in i det vetenskapliga perspektivet och de frågor forskarteamet ställer. Genom att följa i fotspåren av 2019 års expedition får vi utforska delar av Ganges tillsammans med dem för att förstå vad vi behöver veta om dessa material innan vi kan bli en del av lösningen.
Det innebär att expeditionsteamet inkluderade forskning både på land, i vattnet och i samhällen längs Ganges. Att ta sedimentprover från botten av Ganges för att leta efter mikroplaster var lika viktigt som att intervjua byborna om deras relation till plast — allt för att få en heltäckande bild av problemet och för att hitta lösningar framåt.
För att verkligen ta itu med plastföroreningar behöver vi alla förändra våra egna konsumtionsmönster samt förändra de system som håller oss alla beroende av plast i vardagen.
Bakom kulisserna
Martin Edström och IVAR Studios-teammedlemmarna Fredrik Edström och Oliver Akermo anslöt sig till det stora team som National Geographic Society satte samman för att leda VR-berättandet på plats längs Ganges allteftersom expeditionen fortskred. Vi arbetade sida vid sida med forskarna för att möta, fånga och lyfta fram berättelserna från de människor vars vardag är djupt sammanflätad med, och ofta påverkad av, plast.
VR-teamet
Fältteam
Martin Edström, Regissör
Fredrik Edström, Producent
Oliver Akermo, VR-cinematograf
Veda Shastri, VR-producent
Ravi Mishra, Fältproducent
Postproduktionsteam
Martin Edström, Regissör
Oliver Akermo, Redigerare, IVAR Studios
Sofia Hallgren, Kompositör
Mats Blomberg, ljudmix, PLOP
För National Geographic Society
Vanessa Serrao
Sarah Joseph
Tyler Dinley
Wesley Della Volla
Sydney Guthrie
Tack till
Sandra Elvin